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Wie man eigene XP-Featured Icons erstellt

Also zuerst einmal ein Hinweis – im Gegensatz zum einfach installieren wie den anderen Sachen, kann das Erstellen von Icons, welche wirklich gute Alpha-Kanaleigenschaften aufweisen, eine Menge Zeit verschlingen. Besonders, da man meist auch eine Weile braucht, bis man sich an die Progs gewöhnt hat und seine Ideen auch richtig umsetzen kann. Auch gehe ich davon aus, dass Du genügend Englischkenntnisse hast um die Menüs zu bedienen (Axialis Iconworkshop ist englisch)

OK, wenn Du hier weiterliest scheinst Du etwas Zeit zu haben grins Also zuerst decken wir uns mit den nötigen Programmen ein, falls wir sie noch nicht haben:

externer Link Axialis IconWorkshop (Der wohl beste IconEditor)

Corel Photo Paint (sinnvoll ab Version 8), Paint Shop Pro (mind. Version 5) oder Adobe Photo Shop (eine LE Version müsste auch gehen) – zum Bearbeiten der Icons

externer Link Icon Sushi Freeware. Mit diesem Tool holen wir die einzelnen Bilder aus der Icon-Datei und können bei Bedarf auch den Alpha-Kanal bearbeiten.

Sehen wir uns erst einmal die Features eines Win-XP Icons am Beispiel des von mir erstellten Schriften-Ordners an. Der Ordner an sich ist nicht von mir, ich habe nur das A gemacht und drauf gesetzt. Das A ist wieder eine Vektorgrafik gewesen.

Man beachte, wie die Hintergrundfarbe durch den Ordner hindurchscheint... Der Alpha-Kanel ist der Transparenz Kanal, welcher definiert wo das Icon wie Transparent ist. Damit lassen sich zum Beispiel Icons wie echte Gläser erzeugen.

Also zuerst mal ein Tipp: Am besten bearbeitet man die Icons auf 128x128 und erzeugt die restlichen, indem man sie herunter rechnet und den Schärfe-Filter drüber laufen lässt.

Ich gehe mal davon aus, wir wollen ein Icon erzeugen, indem wir es durch Verändern eines anderen erschaffen. Also öffnen wir das Icon mit Icon Sushi und exportieren das größte Icon (hoffentlich schon 128x128) als PNG. Kein BMP! Denn nur PNG enthält auch den Alpha-Kanal.

Dann öffnen wir es im Corel Photo Paint. (Adobe Photo Shop ist ähnlich, nur die Menüs sind manchmal etwas anders aufgebaut). Dann können wir mit Maske -> Alpha Kanal Öffnen den Alpha Kanal hinzuladen. Das ist wichtig, damit alle Berechnungen (einfügen, etc.) auch den Alpha-Kanal mitberechnen.

So nun können wir unsere Veränderungen vornehmen. Dazu sage ich mal nix. Hier muss man eben wissen, was man will und sollte etwas Ahnung von Grafikbearbeitung haben oder einfach herumexperimentieren. Oder beides grins

Irgendwann gefällt uns das, was wir haben und wir wollen aus diesem schönen Bild ein Icon machen. Also speichern wir alles ab. Wir öffnen den Axialis IconWorkshop und erstellen ein neues Icon mit 128x128-XP. Dann öffnen wir unser PNG Bild. Wir kopieren mit [STRG]+[C] das Bild und fügen es in unserem gerade angelegten Icon mit [STRG]+[V] ein. Dann können wir noch weitere Icongrößen anlegen. Dabei fragt uns IconShop aus welchem Icon er das neue Icon berechnen soll. Dabei sollten wir immer das 128x128 auswählen, weil sonst 2-mal gerundet wird und die Bildquali etwas leidet. Wer ganz großen Wert auf gute Quali legt rechnet das Bild schon im Corel Photo Paint auf die entsprechenden Größen herunter und läßt noch einen kleinen Schärfefilter drüber laufen. Und fügt dann alle Bilder einzeln in das Icon ein.

Und das nun erzeugte Icon speichern wir einfach ab und fertig. Wer möchte kann mit IconWorkshop auch Systemicons verändern. Dazu gibt es einen integrierten Menüpunkt. Für den absoluten Feinschliff kann man wieder Icon Shushi verwenden. Es erlaubt den Alpha-Kanal zu bearbeiten. Ich empfehle die Farbe des Alpha-Kanal auf Rot oder Blau zu stellen, damit erkennt man etwas besser, was man macht. Auch im Axialis IconWorkshop sollte man die Alpha-Kanalfarbe auf eine andere als Grau stellen.

OK, hoffe konnte soweit einen kleinen Einblick in die Kunst des IconDesigns geben. Wer noch Fragen hat, kann mir gerne eine interner Link E-Mail senden.